Poprzedni temat «» Następny temat
3-D Death Gallery... By Kira
Autor Wiadomość
Kira 
User



Posty: 41
Wysłany: 2009-01-06, 02:42   3-D Death Gallery... By Kira

Witam :) W sumie kiedys juz troche robilem w 3D Ale to bylo dawno i traktuje teraz te pracki jako jedne z pierwszych ^^

Prosze o Oceny...






 
 
Arti 
User



Posty: 219
Wysłany: 2009-01-06, 03:00   

Druga praca mi sie podoba.
W pierwszej zbyt razace tlo. Odwraca uwage i ciezko sie skupic nad modelem. Troche Jelec (to zlotawe) wydaje sie zbyt plaskie. A rekojesc wyglada jakby byla zrobiona z nakrycia do mikrofonu.

Ale jak na pierwsze prace to jest dobrze. Ofc. czekam na wiecej. ;)
 
 
barlos 
User
Graphic4uElite



Posty: 258
Wysłany: 2009-01-06, 14:50   

Arti napisał/a:
W pierwszej zbyt razace tlo. Odwraca uwage i ciezko sie skupic nad modelem.


Oceniaj model i teksture bo tlo raczej nie odwraca uwagi ^^

Czesc Kira.
Co do modelu to ostrze fajne, ale przy rekojesci za cienkie.
Te zolte cos (nie wiem jak to nazwac... ) dziwnie ulozone.
Rekojesc calkowicie dziwna, uzywaj jakis refek miecza ogladaj zdjecia to pomoze ci w wymodelowaniu lepszego mieczyka. Co do materialow na caly miecz daj teksture. Co do drugie pracy, jest fajna,dobrze ze przerabiasz tutoriale z deviantarta :)

Pozdrawiam i powodzenia :)
 
 
Badbanan14 
User
Wychowany na bledach



Posty: 920
Wysłany: 2009-01-06, 16:05   

W mnieczu przyczepie sie gardy poniewaz nierealna jest, p[o prostu zaden normalny rycerz by czegos takiego nie nosil. Planeta fajne ino mala
 
 
kolas 
User



Posty: 570
Wysłany: 2009-01-06, 19:57   

Miecz - niezly low-poly, ale materialy niestety slabej jakosci ;] Proponowalbym na poczatek wziac jakies [url=www.vray-materials.de]ST
 
 
ozonex 
User



Posty: 722
Wysłany: 2009-01-06, 20:06   

miecz - tekstury siadly niestety no i kiepski design tego miecza

ziemia - wyglada fajnie szkoda ze takie male

kolas, ty to bys tylko tego Vraya :P nawet nie wiesz jaki potencjal jest w standardowych swiatlach maxa, tyle ze one same za ciebie nic nie zrobia
 
 
kolas 
User



Posty: 570
Wysłany: 2009-01-06, 21:38   

Ja wiem, ale VRaya jest najfajniej sobie przyswoic, bo najlepiej wyglada D: Zreszta widzisz, mieczyk byl prawdopodobnie we VRayu robiony, bo tam artefakty widac i cien taki typowy D:
 
 
ozonex 
User



Posty: 722
Wysłany: 2009-01-06, 22:21   

cien typowy? mi ten mieczyk wyglada bardziej na standardowe swiatlo maxa :P a jak nie to to pewnie mental, bo taka jakosc cienia (brak szumu) to nie idzie w Vrayu ustawic
 
 
barlos 
User
Graphic4uElite



Posty: 258
Wysłany: 2009-01-06, 22:25   

moim zdaniem render to mentay a swiatlo zwykly skylight :P
 
 
kolas 
User



Posty: 570
Wysłany: 2009-01-06, 22:59   

Nie wiem, moze xD Na pierwszy rzut oka troch to wyglada jak VR... Ale najwazniejsze co do poprawi opisane, czekamy na update, albo nowe pracki :P
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
zagęszczanie włosów

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Theme DarkBlue created by IPB modified by Elportero