trzeba bylo dac zrenderowany model. to po pierwsze. jesli mialo byc realistyczne to proporcje leza. klinga jest za szeroka w porownaniu z rekojescia. ogolnie to i tak graty bo 3d to dla mnie czarna magia P
nie widze sensu aby aktualny stan renderowac najpierw wypadalo by zrobic fajne materialy, wiec nic na sile no i jeszcze do tego trzeba jakies swiatlo dac ciekawe
Model, jak na pierwszy i to jeszcze bez tutoriali, wypadl bardzo dobrze.
Swoja droga co to za program? nie myslales aby przejsc na cos lepszego? 3dsmax, blender, maya, XSI?
_________________
"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
Pomógł: 6 razy Wiek: 20 Posty: 570 Skąd: Jaworzno :P
Wysłany: 2009-02-25, 17:54
Chociazby Blender 3D, jesli ci zalezy na nie sciaganiu reszty
Co do pracki - brakuje jakichs materialow i to bardzo Poza tym w takim programie to za duzo nie zrobisz chyba ;] Niezly model, ale brak tych materialow razi... Ale jak na poczatek niezle
Pomógł: 6 razy Wiek: 20 Posty: 570 Skąd: Jaworzno :P
Wysłany: 2009-02-26, 00:15
No niezle jest Troche zbyt ostra ta rekojesc, brakuje jej troche poly, ale generalnie calosc niezla. Z tym, ze jakbys to modelowal w 3DSMie, Mayi czy Blenderze, to by wyszlo jeszcze ladniej
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum