Po nieobecnosci na forum postanowilem w koncu wrocic
Zdecydowalem, ze robienie sygnatur do niczego mnie nie prowadzi, wiec postanowilem zabrac sie za 3d.
Oczywiscie sa to moje poczatki, a konkretnie pierwsza praca. Nie spodziewajcie sie wiele.
no, pierwsza praca i zapoznales sie z 3d narazie niestety niema tutaj co oceniac ale moge dac kilka rad. Przede wszystkim w jakim programie pracujesz? Bo jak 3ds max to moge pomoc zapoznac sie z podstawami
ogolnie 3d mozna podzielic na 3 etapy tworzenia:
-model (tutaj nalezny zapoznac sie z roznymi modyfikatorami np. edit mesh_
-tekstury (material editor + modyfikatory UV map)
-swiatlo (do swiatla polecam zabawe z direct light + omni, fajne efekty moga wyjsc. Nalezalo by sie rowniez zapoznac tutaj z Mentalem albo Vrayem)
ja zawsze najbardziej ubilem sie swiatlem bawic
3ds max to niestety trudny program i trzeba sie go co najmniej miesiac uczyc zeby wykonac model z ktorego bedziemy zadowoleni
jak cos to pisz na GG, chetnie pomoge
Pracuje w 3d max. Przy tej pracy tylko model zrobilem i nalozylem jakies tekstury.
Dziekuje za porady, po szkole sprobuje zrobic cos z tych tutoriali. W razie czego bede pisac do ciebie
EDIT:
Troszeczke mi zeszlo, ale mialem malo czasu.
ustawienia swiatla niestety nie sa najlepsze, a model niepokazuje niczego specjalnego. Musisz jeszcze popracowac. Co do oswietlenia to napisz na GG bo moge Ci to ladnie opisac jak robic i co do czego jest
Oswietlenie faktycznie jest dziwne, mogles najpierw ustawic biurko na plaszczyznie i wyrenderowac model testowy z oswietleniem Mental Ray + Raytrace. Poza tym brakuje troche jakichs szczegolow, calosc wyglada zbyt prosto
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum