Poprzedni temat «» Następny temat
Matty's gallery
Autor Wiadomość
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-10, 14:59   

No ladnie wyszlo :D ale troche za niebiesko, mogles dac zoltawe swiatlo to by sie to wszystko razem zgralo. Do materialow moge powiedziec ze sprobuj pobawic sie bumpem ;)

ale jak to ci sie renderowalo 17min, i to widze z DMCsampler ustawionym na 0.1 to faktycznie komp za wolny jak na takie zabawy :/
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Trekmi
User
Seksowny sklepikarz



Pomógł: 2 razy
Posty: 530
Skąd: Hueco Mundo
Wysłany: 2009-03-10, 16:04   

lal !
Wedlug mnie super =P
Nieznam sie ale nie widze, bledow typu zle swiatlo czy cos. Wyglada jak prawdziwe :D
_________________
Primera Espada



Nobody's Gonna Stand In My Way, Give It Up This Is My Way!
 
 
Matty 
User
Inny



Pomógł: 25 razy
Wiek: 17
Posty: 2305
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-03-10, 20:49   

dzieki. troszke zmienilem, dodalem zielone elementy zeby nie bylo niebiesko ;)



ponad godzina renderu? moj komputer to smiec.
_________________
Cytat:
Fluffy (3071183)
gralem w pokoemonuy na gameboyu

Cytat:
2Fat2Fly : Chociaz abstract potrafi bardziej wyrazic twoje przeslanie niz oswietlony stock z postacia z anime ;d.
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-10, 21:53   

czy ty wlaczyles caustyke czy mi sie tylko zdaje? o_O bo to znaczaco wydluza rendering

A efekt ladny, nic dodac nic ujac. Ale ze wzgledu na kompa moze raczej baw sie modelingiem zamiast shaderami i swiatlem :D
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
kolas 
User



Pomógł: 6 razy
Wiek: 20
Posty: 570
Skąd: Jaworzno :P
Wysłany: 2009-03-11, 19:26   

Wlasnie, rendering jest na tyle pamiecio- i wydajnosciozerny, ze lepiej cos pomodelowac ladnego, niz bawic sie prostymi, a czasochlonnymi renderami :D Sam render fajny, poprzedni tez - claye maja to do siebie, ze praktycznie co bys nie renderowal, to bedzie fajnie i czysto wygladac :D
_________________

 
 
 
Fuji 
Administrator



Pomógł: 25 razy
Wiek: 28
Posty: 1633
Skąd: Manhattan.
Wysłany: 2009-03-15, 00:25   

Widze ze matty sie pomalutku rozkrecasz ^^ Ostatni render najlepszy.Dobry temat na cwiczenia.
_________________

Portfolio - www.fujiq.pl
 
 
Matty 
User
Inny



Pomógł: 25 razy
Wiek: 17
Posty: 2305
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-03-16, 21:15   

Fuji, Dzieki :)

http://img293.imageshack.us/img293/7444/wip1.jpg


http://img13.imageshack.us/img13/6841/wip2r.jpg


work in progress, zabawkowy czolg poduszkowiec ;P
_________________
Cytat:
Fluffy (3071183)
gralem w pokoemonuy na gameboyu

Cytat:
2Fat2Fly : Chociaz abstract potrafi bardziej wyrazic twoje przeslanie niz oswietlony stock z postacia z anime ;d.
 
 
RadzioDrifter 
User



Pomógł: 1 raz
Wiek: 18
Posty: 480
Skąd: JemCity
Wysłany: 2009-03-17, 07:53   

nie zajmuje sie 3D ale mi sie podoba. czekam na efekt koncowy
_________________


 
 
Pietras 
User



Wiek: 19
Posty: 37
Skąd: Radomsko
Wysłany: 2009-03-17, 14:10   

moze byc, troche ten "talerz" malo realnie wyglada i tam gdzie sie laczy "lufa" z body widac takie jak by poszarpane ;)
_________________
Skoro martwi sie nie zywia to dlaczego zywi sie martwia?
Zapraszam do galerii >|
 
 
 
Matty 
User
Inny



Pomógł: 25 razy
Wiek: 17
Posty: 2305
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-03-17, 20:27   


http://img136.imageshack.us/img136/6938/scena.jpg

erm, jakas scena z glupiego filmu ktora widzialem jak jadlem kolacie. spodobala mi sie, troche jak mirrors edge :P
_________________
Cytat:
Fluffy (3071183)
gralem w pokoemonuy na gameboyu

Cytat:
2Fat2Fly : Chociaz abstract potrafi bardziej wyrazic twoje przeslanie niz oswietlony stock z postacia z anime ;d.
 
 
Arti 
User



Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Posty: 219
Wysłany: 2009-03-17, 20:34   

wstaw w nia ten czolg "zabawke" i stworz z tego skonczony obrazek D:

cos w stylu. "Rodzicow nie ma w domu, dzieci juz dawno spia, tymczasem zabawki prowadza odwieczna bitwe. Miski, klocki, zdalnie sterowane pojazdy, plastikowe zalnierzyki, mechaniczne roboty... i jadne wielka batalia na korytarzu. " roll
 
 
 
Moonlight 
User


Pomógł: 4 razy
Wiek: 17
Posty: 575
Skąd: z gugiel
Wysłany: 2009-03-17, 21:52   

Arti, ty to masz chlopie wyobraznie.. D:
ladnie ale nie jest skonczone, brakuje mi tutaj detalu i do tego ogolnie pusto. Daj jakies nowe rzeczy bo zmierzasz w dobra strone. :)
_________________
Rest in piece.. g4u
 
 
 
Pietras 
User



Wiek: 19
Posty: 37
Skąd: Radomsko
Wysłany: 2009-03-18, 12:33   

Cytat:
Arti, ty to masz chlopie wyobraznie.. D:

Takie rzeczy w filmach sa xD

ostatnia praca chyba nie dokonczona?
_________________
Skoro martwi sie nie zywia to dlaczego zywi sie martwia?
Zapraszam do galerii >|
 
 
 
kamil12173 
User


Posty: 11
Skąd: Lubelskie
Wysłany: 2010-08-24, 17:17   

super !

[ Dodano: 2010-08-24, 18:18 ]
hahah dokladnie ;d
_________________
Pozdr0
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
zagęszczanie włosów

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Theme DarkBlue created by IPB modified by Elportero