widac ze powoli sie zaczynasz orientowac w tym programie model ladny, ale to swiatlo mi sie nie podoba. Mogles wlaczyc cienie (shadows on w ustawieniach swiatla).
Co do materialow to o tworzeniu materialow jest duzo tutoriali w sieci, wystarczylo poszukac, a szczegolnie przejrzec tutoriale ze strony max3d.pl
_________________
"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
Czesc Matty
Widac ze znasz podstawy programu. Modelik chyba sam rozumiesz kilka boxow, dodatkowo ta drabinka by sie rozjechala bo nie ma tego:
Materialy tez nie sa dobre ale nie zniecheciaj sie i tworz dalej
Co do tutoriali polecam Ci strone (ang, ale zrozumiesz, jakby co pisz na gg)
http://www.3dmaxer.dk/tut...ak=777&type=max
Pozdro matty czekam na kolejne prace.
_________________
Pamietaj, dobrze zrozumiana i odczytana krytyka uczy, rozwija i motywuje!
korzystajac z podstawowych materialow mozesz latwo poprawic aktualny wyglad. Przykladowo:
Nadaj na podloge modyfikator UVW map, ustawiony na plane i wielkosc taka aby tekstura podlogi wygladala ladnie (bo ja wiem? 100x100, dobierz wedle uznania)
Kolejno to ustawienia materialow. Ustaw specular i glossines, dzieki temu material nabierze polysku. Im wiekszy glossines tym model jest bardziej szklisty, a im wiekszy specular tym mocniejsze sa odbicia.
Nastepnie jest bump, mozesz do niego wczytac ta sama teksture co do diffuse
_________________
"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
wybierasz jakis material i jego ustawieniach zjezdzasz na dol do zakladki "Maps" tutaj wczytujesz tekstury (mapy) jakie chcesz, przykladowo diffuse (kolor), czy bump (wypuklosci)
Aby wybrac co chcemy to klikamy na None i tam z listy wybieramy Bitmap, po wczytaniu bedziemy mieli takie ustawienia jak np. tilling (powielanie).
zeby powrocic do glownych ustawien materialu musimy z listy, znajdujacej sie na gorze Material editora, pod kwadracikami z materialami, wybrac glowny material.
_________________
"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
Pomógł: 6 razy Wiek: 20 Posty: 570 Skąd: Jaworzno :P
Wysłany: 2009-03-06, 17:58
Do mentala jest nawet duzo tutow, wiec latwo mozna znalezc to co nas interesuje Model niezly, brakuje bumpa charakterystycznego jakiegos i cieni Tak troche sztucznie to wyglada, ale to zapewne przez oswietlenie i brak w\w cieni ;]
Nie podoba mi sie material (kulek) uchwytow, dodatkowo material kkulki powinien byc taki sam jak uchwytu tej duzej szafki Troche slabe swiatlo, ale widac ze robisz postepy Napisz na gg to pogadamy.
_________________
Pamietaj, dobrze zrozumiana i odczytana krytyka uczy, rozwija i motywuje!
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum