Poprzedni temat «» Następny temat
moje prace przy grze 3d
Autor Wiadomość
Badbanan14 
User
Wychowany na bledach



Pomógł: 4 razy
Wiek: 20
Posty: 920
Skąd: J-W
Wysłany: 2008-12-21, 01:44   

Moze nie doczytalem, ale jak sie ten projekt nazywa?
_________________


Sygnatura by aLabsko, dzieki.
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2008-12-21, 22:00   

Art of Combat - jednak mozliwe ze nazwa ulegnie zmianie

[ Dodano: 2008-12-21, 21:59 ]
przed chwila wyszla publiczna wersja Alfa Freecam wiec jak by ktos chcial zobaczyc to daje linka :)

http://www.sendspace.com/file/upswuw

niestety jeszcze cala masa efektow ktore nie dzialaja i jedyne czym mozemy sie poszczycic w tej wersji to dzialanie filtrowania anizotropowego x16, Lightmapa (teren), multitexturingiem i dzialaniem animacji :D Mam tez przygotowane dzialajace normalmapy ale jeszcze nie dodali tego do programu wiec w alfie ich niema,a w ciagu tego miesiaca bede pracowal przy Specular map, normalmapy terenu, Reflection & Refraction oraz nad post efektami (HDR, motion blur oraz sharpen edges)

[ Dodano: 2008-12-22, 23:30 ]
jako ze tamten link nie dziala u wielu osob postanowilem dac inny:

http://www.filefactory.co...ha_free_cam_rar
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
IceFresh 
User


Posty: 569
Skąd: Kalisz
Wysłany: 2008-12-25, 16:05   

Jesli mozna to ja bym prosil, o jakis inny link bo z tego filefactory sciaga mi sie z predkoscia... 5.5kb/s...
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2008-12-25, 20:40   

przeciez dostales 2 linki
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
IceFresh 
User


Posty: 569
Skąd: Kalisz
Wysłany: 2008-12-28, 18:52   

Pierwszy niestety nie dziala^^ No dobra. Nie wazne:P
 
 
 
Phantom 
User



Wiek: 18
Posty: 10
Skąd: Kolobrzeg
Wysłany: 2008-12-29, 15:22   

Mi nie dziala. Mam taki blad, a w sumie 2 bledy:
1. Uruchomienie tej aplikacji nie powiodlo sie, poniewaz nie znaleziono d3dx9_37.dll. Ponowne zainstalowanie aplikacji moze naprawic ten problem.
2 Ogre Exception. Could not load dynamic liblary .\RenderSysytem_Direct3D9. System error: nie mozna odnalezc okreslonego modulu.
3. pokazuje blad w pliku OgreDynLib.cpp w 80 linijce (domyslam sie ze to c++).

Juz chcialem testowac probna wersje a tu nic :( .
_________________
Taekwon-Do ITF 8 Cup zolty Pas
 
 
 
crystaL 
User



Szmal: 5000g4u
Pomógł: 3 razy
Wiek: 19
Posty: 804
Wysłany: 2008-12-29, 15:33   

Tam na razie nie ma co testowac, masz po prostu free cam i mozesz sie poruszac po mapie. Jak dla mnie to biednie ... wiadomo poczatki ale podziwiam bo sam tak nie potrafie :P
_________________
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2008-12-29, 16:11   

Phantom, po prostu masz cos nie tak z DX9 na kompie, sciagnij najnowsza wersje i zainstaluj

ta wersja to nie jest nawet alfa, bo to sam silnik bez efektow. Mechanika i jadro gry jeszcze nie sa gotowe a rzeczywista grafike jaka zobaczymy w grze bedzie mozna podziwiac dopiero za co najmniej 3 tygodnie
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Phantom 
User



Wiek: 18
Posty: 10
Skąd: Kolobrzeg
Wysłany: 2008-12-29, 17:44   

Pomoglbym Ci w tym ale ja tylko w blenderze pracuje. A PHP, MySQL, HTML, CSS, AJAX ci w tym nie pomoga :P . Sam zrobilem w blenderze taka strzelalinke FPS.
_________________
Taekwon-Do ITF 8 Cup zolty Pas
 
 
 
barlos 
User
Graphic4uElite



Pomógł: 3 razy
Wiek: 17
Posty: 258
Skąd: Katowice
Wysłany: 2008-12-29, 19:33   

Phantom wystarczy ze sciagniesz plik .dll stad http://www.dll-files.com/....shtml?d3dx9_37 i wpakujesz go do folderu z gra i zadziala.
_________________
Pamietaj, dobrze zrozumiana i odczytana krytyka uczy, rozwija i motywuje!



 
 
 
KML 
User
lo.



Pomógł: 5 razy
Wiek: 18
Posty: 358
Wysłany: 2008-12-29, 20:36   

A mnie tam sie podoba, lubie sobie tak polatac xdDD Tylko na DX9 jest pixeloza a na OpenGL tekstury zrabane (albo na odwrot) A co z tym czlowiekiem co tak idzie? Zatrzymuje sie i co? Robi cos dalej bo mi sie czekac nie chcialo? D:
_________________
kmls.pl
 
 
 
kolas 
User



Pomógł: 6 razy
Wiek: 20
Posty: 570
Skąd: Jaworzno :P
Wysłany: 2008-12-30, 11:43   

Pixeloza? U mnie sie nie zdarzylo :P Chyba ze jestes tak przyzwyczajony do Crysisa, ze widzisz pixeloze w prostych modelach majacych po kilkadziesiat vertexow ;] Co do czlowieczka, to nie zwracalem uwagi, patrzylem tylko jak chodzi :D
_________________

 
 
 
KML 
User
lo.



Pomógł: 5 razy
Wiek: 18
Posty: 358
Wysłany: 2008-12-30, 13:22   

kolas napisał/a:
przyzwyczajony do Crysisa,


nawet nie gralem :P

Zaciekawilo mnie to ze patrzac na niebo wyciagnelo 711 FPS D:
_________________
kmls.pl
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2009-06-04, 10:34   

dawno tu nic nie pokazywalem wiec taki screenik:

_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
photoxeros 
User


Pomógł: 8 razy
Wiek: 22
Posty: 909
Wysłany: 2009-06-04, 15:06   

nie no fajne ;) jakas karczma? :D wgl kiedy premiera waszej gry? :d
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
zagęszczanie włosów

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Theme DarkBlue created by IPB modified by Elportero