Poprzedni temat «» Następny temat
ozonow 3d art
Autor Wiadomość
IceFresh 
User


Posty: 569
Skąd: Kalisz
Wysłany: 2009-11-04, 22:22   

Ja nie moglem zrobic tego wglebienia po srodku, ale tak to chyba mam w miare podobny nie?:P
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2009-11-20, 17:22   

a tak wczoraj zrobilem w ramach zabawy :D przez ten kwadrat na srodku z bombelkami w sobie (refleksja, refrakcja, caustyka) calosc renderowala sie 2h (3000x2000px)

_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
IceFresh 
User


Posty: 569
Skąd: Kalisz
Wysłany: 2009-11-20, 21:50   

No nie wiem co to, ale fajnie wyglada:P
 
 
 
Mariusz10 
User



Pomógł: 12 razy
Wiek: 21
Posty: 750
Skąd: Mielec
Wysłany: 2009-11-21, 09:47   

te co sa oparte o szescian nie wygladaja naturalnie wzgledem pozostalych yy pozostalej broni xD
Moze zle cieniowanie (nie znam sie)
_________________
 
 
 
Sebos
User


Posty: 10
Wysłany: 2009-12-22, 17:27   

Szescian ladnie wyglada ,a to naokol niego to szurikeny czy jakies liscie?
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2009-12-22, 20:52   

ta, mialy byc szurikeny, ale wyszlo jak wyszlo :P w sumie troche na odwal sie je zrobilem
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Fuji 
Administrator



Pomógł: 25 razy
Wiek: 28
Posty: 1633
Skąd: Manhattan.
Wysłany: 2010-01-15, 16:18   

Stac cie na wiecej ! Ten projekt to totalna klapa zero klimatu mistycznych wojownikow ninja^^ Box nie wiem co wnosi do sceny.
Same gwiazdki ninja calkiem fajne.
_________________

Portfolio - www.fujiq.pl
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2010-02-22, 15:05   

dawno nic nie dawalem wiec zarzuce taka jedna slodkosc xDD

http://i386.photobucket.c...-o3/kucyk_1.jpg

- lacznie ok 2200 polys (troche sporo, ale ogolnie takie byly zalozenia w projekcie gry i nie wplynelo to zauwazalnie na wydajnosc gry przy kilku takich kucykach na ekranie)
- Model posiada 3 tekstury w rozdzielczosci 512x512 (wlosy, tatuaz i "skora")
- Za pomoca 2 parametrow materialu zmienic kolory kucyka,
- wymieniajac 1 teksture zmieniac tatuaze (mozna umiescic 2 tatuaze) i kolor oczu
- Mozna tez bylo w latwy sposob dorobic inne rodzaje fryzury i ogona.
- Screen z silnika graficznego Ogre3D
- Wykonane sa do niego 2 animacje: chodzenia i podnoszenia przedmiotow
- Model wykonany do projektu gry PonyWorld2
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
KML 
User
lo.



Pomógł: 5 razy
Wiek: 18
Posty: 358
Wysłany: 2010-02-22, 19:07   

O jaki slitasny xd. Slaba jakosc tego screenu troche.. Ty pracujesz nad gra?
_________________
kmls.pl
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2010-02-23, 10:41   

KML napisał/a:
Ty pracujesz nad gra?

zdarza sie :P raczej sie nastawilem na grafike do gier
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Kazu 
Moderator



Pomógł: 14 razy
Wiek: 17
Posty: 972
Skąd: Katowice
Wysłany: 2010-04-13, 19:40   

Kurcze, jak na low poly to niema zle.
Nie znam sie jakos super i nie wiem czy chcialbym grac takim kucem.
Motylek slitasny i niema podkow

Znajac Ciebie i Twoje ego, nie wrzuciles tej pracy abysmy Cie zalali radami itp tylko byles ciekaw reakcji i z nudow to zrobiles tak wiec nie oczekuj z mojej strony jakos super pomocnego komentarza ;)

pozdrawiam Kaz ;)
_________________
  
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2010-04-14, 13:17   

osz ty, rozgryzles mnie :P ale model nie robilem z nudow tylko na zlecenie :D

duzo modeli robie teraz, ale prawie zadnego niemoge dawac publicznie. Ogolnie pracuje nad 3 grami ale we wszystkich mam w umowie powiedziane ze nie moge swoich prac nigdzie pokazywac. Coz, life is brutal :P ale pewnie niedlugo zarzuce jakimis projektami
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Kazu 
Moderator



Pomógł: 14 razy
Wiek: 17
Posty: 972
Skąd: Katowice
Wysłany: 2010-04-14, 13:21   

Gdybys potrzebowal pomocy (rzecz jasna nie za darmo) do jakies gry.. potrzebowali by kogos w interfejsie, mapie itp to daj znac ;)
_________________
 
 
 
mlody_12 
User



Pomógł: 3 razy
Wiek: 17
Posty: 289
Skąd: Lencze
Wysłany: 2010-04-14, 16:58   

wrzucales tu ten render co na digu ?:D z tym al'a czolgiem ^^? Co do tego rozowego czegos wyzej ... daj spokoj xD jednak wole jak robisz jakies military, albo z zycia wziete przedmioty. Moja glowa nie ogarnia "ozon + rozowy kucyk" xD
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2010-04-14, 17:31   

bylo dobrze platne zlecenie to co mialem? odmowic? :D poza tym pokazalem ze takie rzeczy tez potrafie :P teraz bardziej robie w tematach PostApo i Fantasy :P

[ Dodano: 2010-04-23, 11:06 ]
chyba zapomnialem tutaj to wrzucic :D

_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
zagęszczanie włosów

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Theme DarkBlue created by IPB modified by Elportero