Poprzedni temat «» Następny temat
ozonow 3d art
Autor Wiadomość
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 19
Dołączył: 13 Sty 2008
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-06, 21:52   ozonow 3d art

Jako że w naszej grze mamy aktualnie przestój graficzny w oczekiwaniu na kod postanowiłem zabrać się trochę za highpolys.

Pendrive Kingston DatatravelerII 256mb - jeszcze nieskończony, cała masa detali do zrobienia.


mam nadzieje że komuś się spodoba ;)
_________________




"Ty musisz być zmianą którą chcesz zobaczyć na świecie." - Mahatma Gandhi
  
 
 
 
afrix 
User



Wiek: 18
Dołączył: 11 Lip 2008
Posty: 24
Skąd: Londyn/Szczecin
Wysłany: 2009-03-06, 23:07   

Bardzo £adnie wyszlo to nawet. roll
_________________
Da ||| http://afrix99.deviantart.com/
 
 
Matty 
User
Inny



Pomógł: 25 razy
Wiek: 16
Dołączył: 03 Sty 2008
Posty: 2353
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-03-07, 09:00   

Już Ci pisałem na GG ale napisze jeszcze raz - dla mnie niesamowite :)

pozdro.
_________________
Cytat:
Fluffy (3071183)
gralem w pokoemonuy na gameboyu

Cytat:
2Fat2Fly : Chociaz abstract potrafi bardziej wyrazic twoje przeslanie niz oswietlony stock z postacia z anime ;d.
 
 
barlos 
User
Graphic4uElite



Pomógł: 3 razy
Wiek: 15
Dołączył: 11 Lip 2008
Posty: 262
Skąd: Katowice
Wysłany: 2009-03-07, 09:05   

Juz gadalismy na gg, no ale widac ze jeszcze duzo mozna wpakowac do tego modeliku :) Ile poly?
_________________
Pamiętaj, dobrze zrozumiana i odczytana krytyka uczy, rozwija i motywuje!



 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 19
Dołączył: 13 Sty 2008
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-07, 10:23   

aktualnie ok 400k polys, model niema jeszcze zadrapań oraz detali po drugiej stronie modelu, niema jeszcze gumek po bokach, ponadto jeszcze kilku elementom trzeba przebudować siatkę aby można je było wrzucić do Mudboxa
_________________




"Ty musisz być zmianą którą chcesz zobaczyć na świecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
KML 
User
ło.



Pomógł: 5 razy
Wiek: 16
Dołączył: 25 Paź 2008
Posty: 372
Wysłany: 2009-03-07, 11:37   

:O ! Jak by mi ktoś pokazał to to bym myślał że to zdjęcie jest .! Widać że jesteś dobry w te klocki.
_________________
kmls.pl
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 19
Dołączył: 13 Sty 2008
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-07, 12:59   

dzięki ;)

dodałem właśnie teksturę podłoża, zdaje się że teraz wygląda lepiej :D
_________________




"Ty musisz być zmianą którą chcesz zobaczyć na świecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Matty 
User
Inny



Pomógł: 25 razy
Wiek: 16
Dołączył: 03 Sty 2008
Posty: 2353
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-03-07, 13:11   

no ja ci powiem że ta teksturka jest niesamowita. Super!
_________________
Cytat:
Fluffy (3071183)
gralem w pokoemonuy na gameboyu

Cytat:
2Fat2Fly : Chociaz abstract potrafi bardziej wyrazic twoje przeslanie niz oswietlony stock z postacia z anime ;d.
 
 
Arti 
User



Pomógł: 2 razy
Wiek: 20
Dołączył: 11 Gru 2008
Posty: 223
Wysłany: 2009-03-09, 13:30   

ozon, teksturka podłoża wygląda strasznie "plastikowo"
Bardzo mocne jest to odbicie światła na podłożu. Odciąga moją uwage od modelu.
Imo, lepiej by było iść w strone drewna.

P-drive jak najbardziej udany - mnie zachwyca. ;)
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 19
Dołączył: 13 Sty 2008
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-09, 14:41   

Arti napisał/a:
ozon, teksturka podłoża wygląda strasznie "plastikowo"
Bardzo mocne jest to odbicie światła na podłożu. Odciąga moją uwagę od modelu.

no plastikowo miało być, to to miało być takie "sztuczne" drewno jak to nieraz się robi teraz meble. A prawdziwe drewno ciężej osiągnąć :P

Co do odbicia to fakt, jest za mocne, ale nie chciało mi się już drugi raz renderować tego samego :D
_________________




"Ty musisz być zmianą którą chcesz zobaczyć na świecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Gregor 
User



Pomógł: 1 raz
Wiek: 22
Dołączył: 04 Mar 2009
Posty: 73
Skąd: wziąć pieniądze?
Wysłany: 2009-03-09, 15:32   

Pendrak jak najbardziej ok. Zmień tylko teksturę podłoża, bo miast urozmaicać, to IMO psuje cały efekt.
_________________

Oceń moją NAJNOWSZĄ PRACĘ, zapraszam serdecznie! :)
 
 
 
Arti 
User



Pomógł: 2 razy
Wiek: 20
Dołączył: 11 Gru 2008
Posty: 223
Wysłany: 2009-03-09, 17:25   

ozonex napisał/a:
no plastikowo miało być, to to miało być takie "sztuczne" drewno


Zwracam honor. ;) wyszło świetnie.
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 19
Dołączył: 13 Sty 2008
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-09, 18:13   

no to jest prosta zasada, podłoga jest większa i ma ciepły oczojebny kolor, wiec mały i szary pendrive wydaje się nudny :P nic tylko do poprawy ^^ dzięki
_________________




"Ty musisz być zmianą którą chcesz zobaczyć na świecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Trekmi
User
Seksowny sklepikarz



Pomógł: 2 razy
Dołączył: 27 Wrz 2008
Posty: 549
Skąd: Hueco Mundo
Wysłany: 2009-03-10, 18:37   

Arti napisał/a:
teksturka podłoża wygląda strasznie "plastikowo"

e tam my takie blaty w szkole mamy

Gdby to bylo na googlu to bym powiedzial, ze fajne zdjecie....
Gratuluje wspanialej roboty.
_________________
Primera Espada



Nobody's Gonna Stand In My Way, Give It Up This Is My Way!
 
 
kuba
Gość
Wysłany: 2009-03-23, 20:18   

Ozon mogłeś bardziej sie postarać :P

Bardzo ładna packa dziwi mnie tylko że tak długo to renderowałeś
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
zagęszczanie włosów

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Theme DarkBlue created by IPB modified by Elportero


P o l e c a m y
| zakłady sportowe | zakłady bukmacherskie | forum młodzieżowe | Portfolio Foto & Graficzne | Darmowe pozycjonowanie | Sudoku | Testy IQ | Konta bankowe |