ozonow 3d art
Autor
Wiadomość
ozonex
User
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-06, 21:52 ozonow 3d art
Jako ze w naszej grze mamy aktualnie przestoj graficzny w oczekiwaniu na kod postanowilem zabrac sie troche za highpolys.
Pendrive Kingston DatatravelerII 256mb - jeszcze nieskonczony, cala masa detali do zrobienia.
mam nadzieje ze komus sie spodoba
afrix
User
Posty: 23
Wysłany: 2009-03-06, 23:07
Bardzo £adnie wyszlo to nawet.
Matty
User Inny
Posty: 2305
Wysłany: 2009-03-07, 09:00
Juz Ci pisalem na GG ale napisze jeszcze raz - dla mnie niesamowite
pozdro.
barlos
User Graphic4uElite
Posty: 258
Wysłany: 2009-03-07, 09:05
Juz gadalismy na gg, no ale widac ze jeszcze duzo mozna wpakowac do tego modeliku Ile poly?
ozonex
User
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-07, 10:23
aktualnie ok 400k polys, model niema jeszcze zadrapan oraz detali po drugiej stronie modelu, niema jeszcze gumek po bokach, ponadto jeszcze kilku elementom trzeba przebudowac siatke aby mozna je bylo wrzucic do Mudboxa
KML
User lo.
Posty: 358
Wysłany: 2009-03-07, 11:37
:O ! Jak by mi ktos pokazal to to bym myslal ze to zdjecie jest .! Widac ze jestes dobry w te klocki.
ozonex
User
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-07, 12:59
dzieki
dodalem wlasnie teksture podloza, zdaje sie ze teraz wyglada lepiej
Matty
User Inny
Posty: 2305
Wysłany: 2009-03-07, 13:11
no ja ci powiem ze ta teksturka jest niesamowita. Super!
Arti
User
Posty: 219
Wysłany: 2009-03-09, 13:30
ozon, teksturka podloza wyglada strasznie "plastikowo"
Bardzo mocne jest to odbicie swiatla na podlozu. Odciaga moja uwage od modelu.
Imo, lepiej by bylo isc w strone drewna.
P-drive jak najbardziej udany - mnie zachwyca.
ozonex
User
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-09, 14:41
Arti napisał/a: ozon, teksturka podloza wyglada strasznie "plastikowo"
Bardzo mocne jest to odbicie swiatla na podlozu. Odciaga moja uwage od modelu.
no plastikowo mialo byc, to to mialo byc takie "sztuczne" drewno jak to nieraz sie robi teraz meble. A prawdziwe drewno ciezej osiagnac
Co do odbicia to fakt, jest za mocne, ale nie chcialo mi sie juz drugi raz renderowac tego samego
Gregor
User
Posty: 71
Wysłany: 2009-03-09, 15:32
Pendrak jak najbardziej ok. Zmien tylko teksture podloza, bo miast urozmaicac, to IMO psuje caly efekt.
Arti
User
Posty: 219
Wysłany: 2009-03-09, 17:25
ozonex napisał/a: no plastikowo mialo byc, to to mialo byc takie "sztuczne" drewno
Zwracam honor. wyszlo swietnie.
ozonex
User
Posty: 722
Wysłany: 2009-03-09, 18:13
no to jest prosta zasada, podloga jest wieksza i ma cieply oczojebny kolor, wiec maly i szary pendrive wydaje sie nudny nic tylko do poprawy ^^ dzieki
Trekmi
User Seksowny sklepikarz
Posty: 530
Wysłany: 2009-03-10, 18:37
Arti napisał/a: teksturka podloza wyglada strasznie "plastikowo"
e tam my takie blaty w szkole mamy
Gdby to bylo na googlu to bym powiedzial, ze fajne zdjecie....
Gratuluje wspanialej roboty.
kuba
Gość
Wysłany: 2009-03-23, 20:18
Ozon mogles bardziej sie postarac
Bardzo ladna packa dziwi mnie tylko ze tak dlugo to renderowales