Poprzedni temat «» Następny temat
Arti rysunki. o.O
Autor Wiadomość
Arti 
User



Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Posty: 219
Wysłany: 2009-08-27, 11:44   

Analizujac bajki disneya zauwazylem ze postacie prawie niegdy nie trwaja w bez ruchu. Tz. ze kiedy mowia nie porusza im sie tylko geba ale machaja rekami jak glupie zeby bajka byla bardziej dynamiczna i ciekawa.
http://www.youtube.com/wa...feature=related

Swoja droga kazda animacja rysunkowa zaczyna sie od takiego czegos:
http://www.youtube.com/wa...feature=related
a potem jest stopniowo czyszczona-dlatego tak mecze te szybkie rysuneczki.

Z ten ostatni po lewej on nawet nic nie podnosi, tylko cos tlumaczy. ;)
Bede jeszcze dlugo meczyl rece i dlonie.

Dzieki ozon. Nad dynamizmem i ekspresja popracuje jak juz bede umial narysowac cala sylwetke. Narazie to tylko "przekopiowane ujecia" z bajek.


EDIT: sporo bledow w bryle. ale kij. Wazne ze naszkicowalem cala postac.




[ Dodano: 2009-08-28, 12:10 ]
EDIT:

Zmieniam troche klimaty. Wiem ze rycerz powinien byc troche mniejszy i ze ma cos nie tak z noga.
posilkowalem sie tym zdieciem: http://nogoodforme.filmst...horse-beach.jpg






z foty:



[ Dodano: 2009-09-05, 13:52 ]
dwa koncepty:


granat gazowy:


i takie wodne robaczki w ramach cwiczenia na ruch. Tak jakos przyjemnie mi sie je rysowalo. (Nie doszukujcie sie relacji w przestrzeni miedzy nimi)


[EDIT:

[ Dodano: 2009-09-06, 16:55 ]
kolejne studium dloni.


[ Dodano: 2009-09-08, 12:35 ]


[ Dodano: 2009-09-08, 22:56 ]




[ Dodano: 2009-09-16, 10:04 ]




[ Dodano: 2009-09-20, 12:55 ]




[ Dodano: 2009-09-21, 10:18 ]
bobry jako wprawka do TSP na maxie3d.pl


i crusider na warcie. Z tego rysunku na dzisiejsze moje rysowanie jestem bardzo zadowolony. :P
  
 
 
 
Badbanan14 
User
Wychowany na bledach



Pomógł: 4 razy
Wiek: 20
Posty: 920
Skąd: J-W
Wysłany: 2009-09-21, 14:32   

bobry wyszly rewelacyjnie, minki maja fajowe, podoba mi sie tez szkic futra(dobre cieniowanie). Wartownik wyszedl troche zamazany, niewyrazny.
_________________


Sygnatura by aLabsko, dzieki.
 
 
 
Arti 
User



Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Posty: 219
Wysłany: 2009-09-24, 09:32   

Tego rycerza pomecze jak kupie tablet.
 
 
 
KML 
User
lo.



Pomógł: 5 razy
Wiek: 18
Posty: 358
Wysłany: 2009-09-26, 11:09   

Co to? Drzewo? roll
_________________
kmls.pl
 
 
 
Arti 
User



Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Posty: 219
Wysłany: 2009-09-27, 10:25   

KML - tak, to jest drzewko.



a to konstrukcja mojego nadgarstka shock


[ Dodano: 2009-09-27, 18:10 ]


[ Dodano: 2010-01-01, 16:03 ]






[ Dodano: 2010-02-10, 19:15 ]

chyba najwyzsza pora nauczyc sie waloru. ;)
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2010-03-22, 09:43   

no walor ci elegancko wyszedl, niezly skok poziomu z poprzednia praca tego typu. Sprobuj jeszcze pomeczyc nad czyms bardziej skomplikowanym (moze postac? :) ) bo moze wyjsc ciekawie.

Co do rysunkow to ciezko cos powiedziec, namnozyla ci sie niezla galeria :D z ostatnich prac najbardziej podoba mi sie ten szczur (mysza) :P swietna ekspresja

p.s. na jakim rozmiarze papiery pracujesz?
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Arti 
User



Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Posty: 219
Wysłany: 2010-03-22, 12:26   

ozon wiekszosc to A4.

takiego dragona sobie wyskrobalem ostatnio.


i kawalek architektury ze szkicownika:
 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2010-03-23, 08:48   

cos czulem ze skrobiesz na malych formatach :P tez wole mniejsze, ale szkola wymusza conajmniej A3 (preferowane jest A2 :/ )

ten smok fajny, organike masz swietnie opanowana
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Radix 
User



Pomógł: 2 razy
Posty: 58
Wysłany: 2010-03-24, 11:35   

Nikos, Nikos, Nikos...
Prawie wszystkie prace ocenilem Ci na devie, badz na innym forum, badz na gg. Jesli chodzi o ostatni digital, to przyznam racje Ozonowi, ze wyszlo bardzo ladnie. Jesli natomiast chodzi o ostatnie dwie prace olowkowe. Coz... Budyneczek, to zaledwie kilka kreseczek, ktore nie zajmuja wiecej czasu, jak 15 sekund. Jesli chodzi o smoczka, to widac tutaj Twoj styl i uzyskiwanie bryly przy jego dosc dziwnie zaczetej lapie. Sam smok oryginalny, bo ma nos psa, a leb ciul wie czego. Ciezko natomiast jest mi oceniac cos, co nie jest ani dobrze zaczete, ani w miare skonczone. Albo sie bardziej postaraj, albo nie wiem. Powodzenia w dalszym udoskonalaniu siebie, Nikos.
_________________

Piesn II: Honor

Niech ktos zawola, ze broda hanba jest
A hanba dla mnie bedzie, go o glowe nie skrocic
Niech ktos zwatpi w prawosc mych braci,
Niech bogom swym dziekuje, jesli kalectwem go tylko oszpece,
Bo wstydem jest nie szanowac
Tego co dla innych swiete.
Slaboscia jest duma, jesli
Honorem i szacunkiem w ryzach nie trzymana.
Rozwazania tego, co mianem zabojcy okrzykniety,
Ktory czuje, a los dla niego jedyny...
 
 
Kazu 
Moderator



Pomógł: 14 razy
Wiek: 17
Posty: 972
Skąd: Katowice
Wysłany: 2010-04-14, 17:57   

Rysunek dosc ciekawy, Ja osobiscie lubie stosowac bardzo chaotyczna kreske a zarazem robic najmniejsze szczegoly ;)
Widac ze proporcje masz extra opanowane cwicz dalej nad cialem czlowieka moge byc Twoim modelem heh ^^ ;)
_________________
 
 
 
Arti 
User



Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Posty: 219
Wysłany: 2010-06-11, 15:05   

Przyszedl mi nowy tablet, juz prawie po sesji takze wakacje i duuuzo czasu na malowanie.
Zapodaje ilustracje ktora robilem na zaliczenie jednego przedmiotu. Sporo bledow ale juz nie mam czasu tego poprawiac. Mam nadzieje ze calosciowo jakos sie broni.

 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2010-06-12, 08:08   

ogolnie materialy wszystkie wygladaja naturalnie. Jakos to zjadanie ogona nie wyglada mi wiarygodnie, ale niewiem czemu :D Moze to dla tego ze nie widac "szczeki" weza i jest wrazenie ze glowa i ogon po prostu na siebie nachodza.
Jeszcze ten gostek po prawej, nie sprawia wrazenia "dynamizmu", nie widac za bardzo co on robi, te ugiete nogi mozliwe ze powoduja ten efekt.

ale ogolnie spoko, w koncu jakas bardziej dopracowana praca z twojej strony :D
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Arti 
User



Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Posty: 219
Wysłany: 2010-06-18, 07:58   

Tak jak mowilem ozon sporo jest do poprawy. Co do w miare skonczonych prac to bedzie ich duzo wiecej w najblizszym czasie.

bardziej zadowolony jestem ze szkicu, ale z walorem takze trzeba walczyc.
-zerzniete z gladiatora: http://www.pollsb.com/pho...s_gladiator.jpg


 
 
 
ozonex 
User



Pomógł: 10 razy
Wiek: 21
Posty: 722
Wysłany: 2010-06-19, 07:10   

o stary, bardzo fajnie Ci metal wyszedl. Tylko szkoda ze postac taka oklapnieta :D Stoi w takiej epickiej scence z zapadnieta klata :D
_________________




"Ty musisz byc zmiana ktora chcesz zobaczyc na swiecie." - Mahatma Gandhi
 
 
 
Arti 
User



Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Posty: 219
Wysłany: 2010-07-14, 21:39   

no to uploduje troche staroci z tego roku:
dlonie (A3 male szkice), i koncepty do animacji. niestety dalem ciala i oprocz storyboardu i pomyslu projekt nie wyszedl dalej niz widac.







praca nad lineartem:
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
zagęszczanie włosów

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Theme DarkBlue created by IPB modified by Elportero