Analizujac bajki disneya zauwazylem ze postacie prawie niegdy nie trwaja w bez ruchu. Tz. ze kiedy mowia nie porusza im sie tylko geba ale machaja rekami jak glupie zeby bajka byla bardziej dynamiczna i ciekawa.
http://www.youtube.com/wa...feature=related
Swoja droga kazda animacja rysunkowa zaczyna sie od takiego czegos:
http://www.youtube.com/wa...feature=related
a potem jest stopniowo czyszczona-dlatego tak mecze te szybkie rysuneczki.
Z ten ostatni po lewej on nawet nic nie podnosi, tylko cos tlumaczy.
Bede jeszcze dlugo meczyl rece i dlonie.
Dzieki ozon. Nad dynamizmem i ekspresja popracuje jak juz bede umial narysowac cala sylwetke. Narazie to tylko "przekopiowane ujecia" z bajek.
EDIT: sporo bledow w bryle. ale kij. Wazne ze naszkicowalem cala postac.
no walor ci elegancko wyszedl, niezly skok poziomu z poprzednia praca tego typu. Sprobuj jeszcze pomeczyc nad czyms bardziej skomplikowanym (moze postac? ) bo moze wyjsc ciekawie.
Co do rysunkow to ciezko cos powiedziec, namnozyla ci sie niezla galeria z ostatnich prac najbardziej podoba mi sie ten szczur (mysza) swietna ekspresja
Nikos, Nikos, Nikos...
Prawie wszystkie prace ocenilem Ci na devie, badz na innym forum, badz na gg. Jesli chodzi o ostatni digital, to przyznam racje Ozonowi, ze wyszlo bardzo ladnie. Jesli natomiast chodzi o ostatnie dwie prace olowkowe. Coz... Budyneczek, to zaledwie kilka kreseczek, ktore nie zajmuja wiecej czasu, jak 15 sekund. Jesli chodzi o smoczka, to widac tutaj Twoj styl i uzyskiwanie bryly przy jego dosc dziwnie zaczetej lapie. Sam smok oryginalny, bo ma nos psa, a leb ciul wie czego. Ciezko natomiast jest mi oceniac cos, co nie jest ani dobrze zaczete, ani w miare skonczone. Albo sie bardziej postaraj, albo nie wiem. Powodzenia w dalszym udoskonalaniu siebie, Nikos.
Rysunek dosc ciekawy, Ja osobiscie lubie stosowac bardzo chaotyczna kreske a zarazem robic najmniejsze szczegoly
Widac ze proporcje masz extra opanowane cwicz dalej nad cialem czlowieka moge byc Twoim modelem heh ^^
Przyszedl mi nowy tablet, juz prawie po sesji takze wakacje i duuuzo czasu na malowanie.
Zapodaje ilustracje ktora robilem na zaliczenie jednego przedmiotu. Sporo bledow ale juz nie mam czasu tego poprawiac. Mam nadzieje ze calosciowo jakos sie broni.
ogolnie materialy wszystkie wygladaja naturalnie. Jakos to zjadanie ogona nie wyglada mi wiarygodnie, ale niewiem czemu Moze to dla tego ze nie widac "szczeki" weza i jest wrazenie ze glowa i ogon po prostu na siebie nachodza.
Jeszcze ten gostek po prawej, nie sprawia wrazenia "dynamizmu", nie widac za bardzo co on robi, te ugiete nogi mozliwe ze powoduja ten efekt.
ale ogolnie spoko, w koncu jakas bardziej dopracowana praca z twojej strony
no to uploduje troche staroci z tego roku:
dlonie (A3 male szkice), i koncepty do animacji. niestety dalem ciala i oprocz storyboardu i pomyslu projekt nie wyszedl dalej niz widac.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum